전체 글7 We are Warriors live Review: Ad juggernaut, creative depth, balancing difficulty & progression https://www.youtube.com/watch?v=B5J3V_F5-HA 요약 비디오 스크립트에서는 "We Are Warriors" 게임과 자동 전투, 유휴 진행 및 던전을 포함한 게임플레이 메커니즘에 대해 설명합니다. 게임 개발 회사인 Lesmore의 창립자들이 게임의 영감과 게임 프로토타이핑에 대한 접근 방식에 대해 이야기합니다. 하이라이트 0:30 🎮 'We Are Warriors' 게임은 인앱 구매와 높은 eCPM 수준으로 인해 높은 광고 수익을 창출합니다. 2:15 🎙️ 호스트는 자신과 게스트인 Lesmore의 공동 창립자인 Sam을 소개합니다. 4:45 🌍 Lesmore는 베를린에서 설립되었으며 시장 조사 없이 혁신적인 게임 프로토타입 제작에 중점을 두고 있습니다. 6:30 🏰 “We A.. 2024. 3. 6. Voodoo super growth w/ Alvaro Duarte: How to 10x IAP revenue in 2 years? Healthy margin! https://www.youtube.com/watch?v=pKMOGndZ8Eo 요약 비디오 스크립트는 특히 Voodoo의 게임인 Mob Control에 초점을 맞춰 하이퍼 캐주얼에서 하이브리드 캐주얼 게임으로의 전환을 논의합니다. 팀은 보다 정교한 게임 경험을 만들기 위해 장기적인 비전, 실시간 경쟁, 진화하는 게임플레이를 강조합니다. 하이라이트 [00:00] 🎙️ 팀은 게임 팟캐스트에서 수익보다는 수익성에 초점을 맞춘 것에 대해 논의합니다. [02:15] 🌍 이스탄불에서 예정된 지식 공유 이벤트에 시청자를 초대합니다. [05:40] 🎮 호스트는 Voodoo의 Alar를 특별 게스트로 소개하여 게임 포트폴리오와 하이브리드 수익 창출 접근 방식에 대해 논의합니다. [09:30] 📈 Alar는 Mob Con.. 2024. 3. 5. 남들이 보기에 불가능한 일을 해내는 것이 혁신입니다. 남들이 보기에 불가능한 일을 해내는 것이 혁신입니다. - 나릴 마사리 혁신과 불가능의 경계 우리는 종종 혁신을 경외하고 존경합니다. 그러나 혁신은 단순한 일상적인 변화와는 차원이 다릅니다. 나릴 마사리의 이 명언은 남들이 보기에 불가능한 일을 해내는 것이 바로 혁신이라는 것을 상기시켜줍니다. 혁신은 우리가 편견과 한계를 넘어서고 새로운 영역에 도전하여 새로운 가능성을 창출하는 것입니다. 불가능을 가능으로 만들기 혁신은 불가능을 가능으로 만드는 과정입니다. 우리가 보통 불가능하다고 생각하는 것들이 바로 혁신의 시작점이 될 수 있습니다. 우리는 새로운 아이디어와 창의적인 접근을 통해 기존의 틀을 깨고, 새로운 해결책을 찾아내며 혁신을 이루어낼 수 있습니다. 용기와 도전의 의미 혁신을 이루기 위해서는 용기와 .. 2023. 7. 4. 이전 1 2 다음